при поддержке Движения первых

Трёхмерная Станция

проектная школа компьютерной графики

@s-fablab
Выезды на опорные площадки

Освой направления профессий игровой разработки

До окончания осталось
0

участников

0

дней для прокачки

0
О проекте

В течение 7ми месяцев, вы сможете пройти по 5ти просветительским направлениям проектной школы, найти единомышленников, создать свою команду и сделать свою игру

Программы направлений

предлагаем к прохождению 6ть обучающих направлений, каждое из которых ляжет в фундамент создания игр

  1. Вступление + генерация + нарезка
  2. Анимация в Spain 2D
  3. Покадровая анимация в Blender с Greace Pencil
  4. Рендер анимации для использования в игровом движке
  1. Введение в иллюстрацию и мультипликацию
  2. Мультипликация. Визуальный язык
  3. Персонаж
  4. Мир персонажа
  1. Введение в UX/UI дизайн и основы Figma
  2. Дизайн компонентов и прототипирование
  3. Создание высококачественных макетов и дизайн-системы
  4. Тестирование и передача проекта разработчикам
  1. Моделирование персонажа в Blender
  2. UV+Текстурирование 
  3. Использование кит-башей и модульных конструкторов для создания карт уровней
  4. Моделирование пропсов (элементов окружения)
  1. Основы анимации в Blender
  2. Ригинг персонажа вручную
  3. Создания цикла анимации ходьбы
  4. Авто-ригинг с Миксамо, использование библиотеки анимаций и персонажей
  1. Введение: история VFX
  2. Примеры симуляций в кино и в играх. Физические симуляции в Blender: жидкости, взаимодействия тел, огонь, дым.
  3. Matchmove и композитинг в Blender
  4. Наложение (композитинг) рендера в отснятый материал. Цветокоррекция 
карта развития ваших талантов

Дорожная карта

Проектная школа состоит из нескольких последовательных этапов, пройди все и выйди в финал

01 - май-июнь

Викторина/квиз

Несколько вопросов на знание компьютерной графики с призами

02 - июнь-июль

Онлайн обучение

Обучение по направлениям проектной школы, с домашними заданиями

03 - август

Выезды на опорные площадки

Выезды на опорные площадки в городах Славянск-на-Кубани и Новороссийск, а также в ст. Ленинградскую

04 - сент-окт

Работа над проектами

Участники, объединившиеся в команды или индивидуально - работают над своими проектами

05 - ноябрь

Выставка итоговых проектов

Определение лучших игр на итоговом офлайн мероприятии-выставке

06 - ноябрь

Организация стажировок

Закрепление навыков участников в ходе стажировок в реальных игровых студиях

Опорные площадки

Подчёркиваю важность поддержки отечественных видеоигровых компаний для выхода на международные рынки. Российские видеоигровые компании играют важную роль в развитии креативных индустрий, а их успех на международной арене способствует укреплению экономики и созданию новых рабочих мест. Государство готово оказать помощь в этом направлении, что будет способствовать развитию инновационных технологий и привлечению инвестиций

Владимир Путин Президент Российской Федерации

Видеоигры — это уникальная среда, в которой игроки могут пережить новые миры, развить свои навыки и находить инновационные решения. Они учат нас думать вне рамок и развивать творческие способности.

Шигэру Миямото создатель серии игр Mario и Zelda

Видеоигры стали неотъемлемой частью современной культуры и экономики. Развитие игровой индустрии способствует росту технологической базы страны, стимулирует развитие новых технологий, таких как искусственный интеллект и виртуальная реальность. Видеоигры помогают развивать когнитивные навыки, способствуют обучению и социализации молодежи, а также создают возможности для самореализации и профессионального роста в сфере киберспорта и разработке игр​.

Алексей Федосеев президент Ассоциации разработчиков видеоигр России

Видеоигры — это симуляторы, которые помогают людям учиться через интерактивный опыт. Они дают возможность изучать мир и его законы, развивая аналитическое и стратегическое мышление.

Гейб Ньюэлл соучредитель и управляющий директор Valve Corporation

Игровая индустрия не просто развлекательная, она является мощным двигателем инноваций и технологического прогресса. Игры помогают нам тестировать новые идеи и технологии, которые потом могут найти применение в других сферах.

Сатя Наделла генеральный директор Microsoft

Видеоигры способствуют социальному взаимодействию и командной работе. Они объединяют людей разных культур и возрастов, создавая платформы для общения и сотрудничества.

Роберт Котик генеральный директор Activision Blizzard

Игры улучшают наше психическое здоровье, помогая справляться с депрессией и тревожностью. Они предоставляют безопасное пространство для самовыражения и развития личных навыков.

Джейн МакГонигал дизайнер игр, исследователь, автор книги "Reality is Broken"

Игры — это форма искусства и медиа, которая позволяет людям погружаться в другие миры, переживать уникальные истории и развивать критическое мышление. Это не просто развлечение, это способ саморазвития.

Илья Мэддисон известный блогер и игровой критик

Игровая индустрия в России имеет огромный потенциал для инноваций и создания высокотехнологичных продуктов. Она способствует развитию ИТ-индустрии и привлекает молодые таланты, которые в будущем могут внести вклад в другие высокотехнологичные отрасли.

Сергей Орловский основатель и генеральный директор Nival Interactive

Видеоигры развивают когнитивные навыки, такие как внимание, память и логическое мышление. Они также помогают улучшить координацию и реакцию, что важно не только для геймеров, но и в повседневной жизни.

Александр Кузьменко ведущий и игровой обозреватель

Игры — это не только развлечение, но и способ социализации, обучения и самовыражения. Они помогают людям найти друзей, научиться новым навыкам и даже открывают новые карьерные возможности.

Антон Логвинов журналист и игровой блогер

Развитие игровой индустрии в России способствует созданию рабочих мест и стимулирует экономику. Это динамичная и быстрорастущая сфера, которая предлагает большие возможности для профессионального роста и инноваций.

Игорь Белкин директор по развитию бизнеса Mail.Ru Group
команда мечты, эксперты в своих направлениях

Знакомьтесь, наша команда

Игорь Глущенко

концепт-художник, дизайнер персонажей, UI-дизайнер

Анна Булгакова

художник анимационных фильмов, иллюстратор книг

Валерий Глущенко

2D художник, 2D аниматор мобильной игровой графики

Сергей Троянский

3D-моделлер, ведущий ютуб-канала Яростный Blender

Егор Смирнов

специалист по VFX и CGI в кино и рекламе

Виталий Ганеев

менеджер проекта, активный деятель в молодёжной политике КК

Артём Соболев

руководитель проекта, 3D-моделлер, популяризатор 3D-технологий

Людмила Соболева

дизайнер проекта

Инга Бедрина

бухгалтер проекта

Ольга Бабакова

художник-аниматор, дизайнер музыкальных клипов, обложек, и мерча

FAQ

Отвечаем на вопросы

Привет, юный участник, внимательно читающий мелкий шрифт. Надеемся найдёшь здесь ответы на возникшие вопросы!

Самое первое, зарегистрируйтесь на сайте (слева сверху кнопка “Регистрация“). При регистрации в поле “Отображаемое имя” укажите корректно имя и фамилию – они будут использоваться при генерации сертификата участника. После регистрации стартуйте с входного квиза

Чтобы в сертификате указывался не ваш ник, а Имя и Фамилия, укажите их в правильных графах при регистрации, либо измените в настройках профиля на сайте (нажимаете значок профиля справа вверху, далее “Изменить профиль“). Имя и Фамилию указываем в поле “Отображаемое имя“.

Там же на вкладке “настройки” можно запросить создать новый пароль.

Для участия нужно желание освоить одно или несколько из представленных направлений, а также очень пригодится компьютер или ноутбук. На них будем закреплять полученные навыки, выполняя домашние задания.

Вам очень помогут навыки программирования, 3d-моделирования и рисования.

Новости

Релиз первого блока курсов по UX/UI дизайну

Релиз первого блока курсов по UX/UI дизайну

Отличная новость! Мы с гордостью и не без серьёзного труда загрузили первый модуль курсов в рамках проектной школы компьютерной графики “Трёхмерная Станция”. Проектная школа компьютерной графики “Трёхмерная Станция” – социальный…

Запущен новый онлайн-курс по разработке видео-игр. Уже 29 марта – городские соревнования!

Запущен новый онлайн-курс по разработке видео-игр. Уже 29 марта – городские соревнования!

Приглашаем мальчишек и девчонок на открытый онлайн-курс подготовки к городским соревнованиям по созданию компьютерных игр. Соревнования по игровым проектам запланированы на 29 марта, пройдут на базе МАОУ СОШ №11 по…

Один день из жизни ЦМИТа

Один день из жизни ЦМИТа

Рубрика: сделано за неделю (пробуем новый формат) Итак, на этой наделе мы:– получили на сервисное обслуживание 3 Designer XL и 1 -Xa компании PICASO 3D . После плотной работе на принтерах детей…